Hiện tại vào 14 thg 11, 2024, KUV của Electronic Arts là 4,78, biến động 0% so với KUV 4,78 của năm trước.

Lịch sử Electronic Arts KUV

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts làm gì?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Doanh thu theo phân khúc

Trong báo cáo kinh doanh của cổ phiếu Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA) chia sẻ doanh thu của mình vào 4 phân khúc: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Cổ phiếu Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, Ticker-Symbol: EA) là một lựa chọn đầu tư hàng đầu cho nhà đầu tư quan tâm đến việc tham gia vào ngành Communication Services.

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

KUV chi tiết

Giải mã tỷ lệ KUV của Electronic Arts

Tỷ số giá doanh thu (KUV) của Electronic Arts là chỉ số tài chính quan trọng, đo lường giá trị vốn hóa thị trường của công ty so với doanh thu toàn bộ của mình. Nó được tính bằng cách chia vốn hóa thị trường của công ty cho doanh thu tổng cộng trong một khoảng thời gian nhất định. Một KUV thấp có thể chỉ ra rằng công ty đang bị đánh giá thấp, trong khi một tỷ lệ cao hơn có thể báo hiệu sự định giá quá cao.

So sánh năm trên năm

Việc so sánh KUV của Electronic Arts hàng năm cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách thị trường nhận thức giá trị của công ty so với doanh số bán hàng của mình. Một tỷ số tăng lên theo thời gian có thể phản ánh sự tăng trưởng lòng tin của nhà đầu tư, trong khi một xu hướng giảm có thể phản ánh những lo ngại về khả năng tạo doanh thu hoặc điều kiện thị trường của công ty.

Ảnh hưởng đến Đầu tư

Tỷ số KUV rất quan trọng đối với các nhà đầu tư đánh giá cổ phiếu của Electronic Arts. Nó cung cấp cái nhìn về hiệu quả của công ty trong việc tạo ra doanh thu và giá trị thị trường của nó. Các nhà đầu tư sử dụng tỷ lệ này để so sánh với các công ty tương tự trong cùng ngành, và giúp chọn cổ phiếu cung cấp giá trị tốt nhất cho đầu tư.

Giải thích biến động của KUV

Các biến động của KUV của Electronic Arts có thể xuất phát từ sự thay đổi của giá cổ phiếu, doanh thu, hoặc cả hai. Việc hiểu những biến động này quan trọng đối với các nhà đầu tư để đánh giá giá trị hiện tại và tiềm năng tăng trưởng tương lai của công ty, và để điều chỉnh chiến lược đầu tư của họ cho phù hợp.

Câu hỏi thường gặp về cổ phiếu Electronic Arts

Tỷ lệ giá/cổ tức của Electronic Arts là gì?

Tỷ lệ giá/lợi nhuận của Electronic Arts hiện tại là 4,78.

Tỷ lệ giá/lợi nhuận của Electronic Arts đã thay đổi như thế nào so với năm trước?

Tỷ lệ Giá/Lợi nhuận của Electronic Arts so với năm trước đã tăng 0%.

Hậu quả của việc có một tỷ lệ giá trên thu nhập cao đối với nhà đầu tư là gì?

Một tỷ lệ giá trên lợi nhuận cao chỉ ra rằng cổ phiếu của công ty tương đối đắt và nhà đầu tư có thể sẽ đạt được mức sinh lời thấp hơn.

Ý nghĩa của một tỷ lệ giá trên thu nhập thấp là gì?

Tỷ lệ giá trên lợi nhuận thấp có nghĩa là cổ phiếu của công ty tương đối rẻ và nhà đầu tư có thể thu được lợi nhuận cao hơn.

Tỷ lệ giá/lợi nhuận của Electronic Arts có cao so với các công ty khác không?

Có, tỷ lệ giá/lợi nhuận của Electronic Arts cao so với các công ty khác.

Tác động của việc tăng tỷ lệ giá trên lợi nhuận từ Electronic Arts đối với công ty là gì?

Việc tăng tỷ số giá/lợi nhuận từ Electronic Arts sẽ dẫn đến việc tăng vốn hóa thị trường của công ty, điều này lại dẫn đến việc đánh giá cao hơn giá trị của công ty.

Ảnh hưởng của việc giảm tỷ suất giá-lãi từ Electronic Arts đối với công ty là gì?

Việc giảm tỷ lệ giá-lợi nhuận từ Electronic Arts sẽ dẫn đến giảm vốn hóa thị trường của công ty, từ đó kéo theo định giá thấp hơn cho công ty.

Những yếu tố nào ảnh hưởng đến tỷ lệ giá thu nhập của Electronic Arts?

Một số yếu tố ảnh hưởng tới tỷ lệ Kurs-Gewinn của Electronic Arts bao gồm sự tăng trưởng của công ty, tình hình tài chính của công ty, sự phát triển của ngành và tình hình kinh tế chung.

Electronic Arts trả cổ tức bao nhiêu?

Trong vòng 12 tháng qua, Electronic Arts đã trả cổ tức là 0,76 USD . Điều này tương đương với lợi suất cổ tức khoảng 0,47 %. Dự kiến trong 12 tháng tới, Electronic Arts sẽ trả cổ tức là 0,82 USD.

Lợi suất cổ tức của Electronic Arts là bao nhiêu?

Lợi suất cổ tức của Electronic Arts hiện nay là 0,47 %.

Electronic Arts trả cổ tức khi nào?

Electronic Arts trả cổ tức hàng quý. Số tiền này được phân phối vào các tháng Tháng 3, Tháng 6, Tháng 9, Tháng 12.

Mức độ an toàn của cổ tức từ Electronic Arts là như thế nào?

Electronic Arts đã thanh toán cổ tức hàng năm trong 0 năm qua.

Mức cổ tức của Electronic Arts là bao nhiêu?

Trong 12 tháng tới, người ta kỳ vọng cổ tức sẽ đạt 0,82 USD. Điều này tương đương với tỷ suất cổ tức là 0,51 %.

Electronic Arts nằm trong ngành nào?

Electronic Arts được phân loại vào ngành 'Giao tiếp'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Để nhận được cổ tức cuối cùng của Electronic Arts vào ngày 18/12/2024 với số tiền 0,19 USD, bạn phải có cổ phiếu trong tài khoản trước ngày không hưởng quyền vào 27/11/2024.

Electronic Arts đã thanh toán cổ tức lần cuối khi nào?

Việc thanh toán cổ tức cuối cùng đã được thực hiện vào 18/12/2024.

Cổ tức của Electronic Arts trong năm 2023 là bao nhiêu?

Vào năm 2023, Electronic Arts đã phân phối 0,76 USD dưới hình thức cổ tức.

Electronic Arts chi trả cổ tức bằng đồng tiền nào?

Cổ tức của Electronic Arts được phân phối bằng USD.

Kế hoạch tiết kiệm cổ phiếu cung cấp một cơ hội hấp dẫn cho nhà đầu tư để xây dựng tài sản lâu dài. Một trong những lợi ích chính là hiệu ứng Cost-Average: Bằng cách đầu tư một khoản tiền cố định vào cổ phiếu hoặc quỹ đầu tư cổ phiếu định kỳ, bạn tự động mua được nhiều cổ phần hơn khi giá thấp, và ít hơn khi giá cao. Điều này có thể dẫn đến giá trung bình mỗi cổ phần thấp hơn theo thời gian. Hơn nữa, kế hoạch tiết kiệm cổ phiếu còn cho phép những nhà đầu tư nhỏ lẻ tiếp cận với cổ phiếu đắt đỏ, vì họ có thể tham gia chỉ với số tiền nhỏ. Việc đầu tư định kỳ cũng thúc đẩy chiến lược đầu tư kỷ luật và giúp tránh những quyết định cảm xúc, như mua hoặc bán theo cảm hứng. Ngoài ra, nhà đầu tư còn hưởng lợi từ tiềm năng tăng giá của cổ phiếu cũng như từ việc chi trả cổ tức, có thể được tái đầu tư, từ đó tăng cường hiệu ứng lãi kép và do đó tăng trưởng vốn đầu tư.

Cổ phiếu Electronic Arts có thể tiết kiệm được tại các nhà cung cấp sau: Trade Republic, Scalable Capital và Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Phân tích cổ phiếu của chúng tôi về cổ phiếu Electronic Arts Doanh thu bao gồm những số liệu tài chính quan trọng như doanh thu, lợi nhuận, P/E, P/S, EBIT cũng như thông tin về cổ tức. Hơn nữa, chúng tôi xem xét các khía cạnh như cổ phiếu, vốn hóa thị trường, nợ, vốn chủ sở hữu và các khoản phải trả của Electronic Arts Doanh thu. Nếu bạn tìm kiếm thông tin chi tiết hơn về những chủ đề này, chúng tôi cung cấp những phân tích chi tiết trên các trang phụ của chúng tôi: